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第十六章:现实中的固定百分比(求推荐票~) (7 / 12)_

        而非单纯看体力高低。

        【沙暴】和【冰雹】都是一直刮的,不存在一会儿刮一会儿不刮的情况。

        【灼伤】要是在小精灵出手后才烧,那么它永远不出手,岂不是永远不烧?

        如果按一定时间突然烧一次……那【灼伤】就很离谱了。

        在你专心致志使用招式的时候,火焰突然冒出来烧你一下是什么概念?

        乖乖,打断对手用招的神技啊。

        小精灵又不机器人,感觉不到痛苦。

        哪怕大岩蛇这些岩石生命被火烧的时候,也会痛嚎。

        同时灼烧不会让你和动画里那样,浑身缠绕着火焰,像在用闪焰冲锋。

        它类似王者的祭典里,在伤患处冒青烟的模样,并持续不断给予阵痛感,消磨对手的体力,兼带钝化对手的攻击。

        从以上几点中,不难看出……这个世界的神兽逼格被保住了。

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