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嗯,ok,而且防守的任务,还不需要转那个坑爹的“铁神大转盘”,蛮好蛮好。
就是不知道,还能不能继续升级任务难度啊。
比如全部防守住的地狱任务……郑铁一看,还真有,卧槽,可是这次他很明智选择了没有继续升级。因为到底还是NBA球员,他可不要演砸了,一个球都不进去,那也太难。
他可不想任务失败,然后白白损失大量的“逼点”,他现在可没有这么多家底可以浪费。
赢了除了有400点的固定奖励,而且还有一张10000点的技能经验卡可以拿。
就是失败的代价也变高了,除了扣除3倍“逼点”之外,还要扣除防守面板属性10点。
但这都是郑铁习以为常的事情,噩梦任务开始,你拿的越多,你失败风险也就会越大。
比如这场球如果选地狱任务,得到的技能卡是直接100000技能经验卡,可惜……郑铁没有狂妄到这个程度。你想要完全冻结一个NBA球员,真的很难,尤其是现在郑铁还没有足够的防守技能加持,更加不容易。
因此有挑战是好的,直接找死就不好了。
能力不允许,不是郑铁不眼馋啊。
不过即便是这样,郑铁也是丝毫不敢大意的,万一对手手感来了,连续命中,那就算是自己最后赢了,也都凉了,毫无意义。所以一开始,郑铁就是全力防守,丝毫不给自己放松。
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