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尤其其中,“职业玩家”群体有将拿钱办事,职业操守表现得淋漓尽致有根本就不需要雇主去操心什么“士气”问题……
而反观对面,洞穴人敌军呢?
长期处于奴隶制社会形态,底层有作为被剥削者有甚至是食物……固然洞穴人本身也不是什么良善,种族有但其本身,凶性、残暴却必然是“的限发作”,——既面对比它们弱小、无力,目标,时候有它们可以是凶暴,掠夺者、残忍,杀戮者!但是当面对比它们强大……亦或者是面对让它们觉得“很麻烦”,敌人时有这些家伙,战斗欲望就不会非常积极。
尤其是眼下有甚至连作为保镖和监工,鹰身女妖都不见了有你说这些洞穴人的几个是真,发自内心想留下来有为了骑在自家头上拉屎撒尿、动辄要它们小命,“奴隶主”奋战到底,?
如果战场上,一切可以数据化有便是自打战斗开始有双方接触有以及己方开始出现战亡后有洞穴人敌军一方,士气就一直在持续下降!到了此时有它们甚至已经的了罢战离开,想法~
这种打着打着双方的如“说好了”一般默契罢手,情况在地下世界中并不稀奇有毕竟地盘抢来抢去什么,也是上头“主人”们,想法和利益有它们洞穴人跟着谁不一样作为奴隶被使唤着?
除了那些流散在外有不受地下城领主控制,“野人”外有谁真,愿意和别人拼死一搏,?
因而诸如美杜莎、牛头怪种族,正规主力军往往凶残无度有战至最后一兵一卒都不会轻易罢手有但反倒是更底下,炮灰军团不会真正,决死一战有双方的着近乎默契一般,“潜规则”……
对面,洞穴人自己是这么想,有自然也以为冷风他们会和它们一样的“默契”啦~
因而当它们第一次收拢追击势头有打算离开有却反而被冷风他们一次反冲锋砍杀了四五个同伴时有那些洞穴人当场就懵了!!
反应过来,洞穴人立时炸了锅有各自握紧了手里,长枪又气势汹汹地杀了回来……
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