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章326 筹谋 (2 / 6)_

        而换到“人狼之战”里……

        别说什么区区几十人了,哪怕就是几百上千人,一上来陡然看到那种万狼奔涌、狼啸盈野的场面都得乖乖被吓呆在原地!

        这也就亏得不是在战役模式下了,否则隔着几里地,玩家就得被脚下震颤的大地吓得不敢动弹,旁边再来上几个NPC哭嚎几嗓子……完了~只怕双方还没开打,玩家队伍里非出来大批被吓走的逃兵不可!

        而哪怕是在已经“和谐”了不少的普通模式下,那些早期玩家视频里录制的战场视频中,也没少出现心理准备不足,真实开打后被吓得鬼哭狼嚎,然后在其他老玩家的哄笑、嘲骂声中当了逃兵的……

        咱也别多吐槽,真到了那样的场面上,其实未保准谁就是心里崩溃的那一个……甚至上辈子里,刘逸飞自己也就当了好长时间的“菜鸟”~

        所以近来随着新玩家入服数量激增,加盟有组织、有规模的现成大公会的玩家和散人玩家之间的区别越拉越大——一方面有正规组织,甚至内部已经有了前面几个月的基础资源累积,已经完全可以满足基础物资,包括装备、基础消耗品等的自产。

        甚至他们还能以老带新,带着那些兴致勃勃,还一脸天真的萌新们上前线去“体验生活”!虽说不少人也被吓得哭爹喊娘的,但只要老玩家们保住了他们的小命,不使萌新玩家对于这种大规模正面冲突的血腥战斗场面产生恐惧,那么“菜鸟”们的心理建设便能快速夯实起来。

        而散人们的路就比较坎坷了,万事靠自己听着洒脱,但万一出点个什么事,也意味着毫无保障,无人问津……

        总之拜“人狼之战”所赐,游戏里最基层的玩家们的心理素质开始大幅飙升——毕竟怎么着也是见识过“大场面”的人了,再回过头去看那种一个野怪一个野怪打了升级的“日常战斗”,还真就跟“玩闹”没什么区别~

        初时都是狼群冲击玩家防线,几百上千头狼锁定冲击几十个玩家构成的“人头长城”,虽说因为属性上的硬实力差距,先头狼群总会撞的自己头破血流,甚至不乏出现浪潮拍击礁石那种“炸裂”一般的惊人画面,但最终玩家队伍依旧还是会被逼退下来——

        但如今情况真是不同了,玩家们甚至已然能够组成“突击队”,正面强行破开浪潮,而后反向冲上去干掉那些混在大规模狼群中的狼人BOSS!

        前面那些个被干掉的狼人BOSS都是这么挂掉的,也正是它们死亡后再被干掉的狼群不再刷新,才让玩家们总算是摸着了该如何平抑“狼祸”的办法。

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