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其实要破解这一难题也十分简单,就是只要有一个玩家作为突破口在战役中达到相当的高度后,秉持着玩家更好用、更具发展潜力的原则,就能有一大批玩家跟着对方一块“得道升天”,随后类似这样的模式便能快打开局面,迅速获得和NPC原有势力分庭抗礼的资格。
但在那最先的“突破口”出现前,玩家就只能老老实实的在底层打转,而且由于很多人真的一时无法适应过于硬核的游戏方式,战役模式下玩家群体的整体发展可谓举步维艰!
在这种情况下,普通模式的游戏经历依旧是玩家的主要游戏途径。而对于埃拉西亚、埃里、布拉卡达的玩家而言,最近陡然出现的“狼祸”更是大家绕不开的热点话题了——甚至哪怕在宣传CG爆火的时下,各论坛子版块上的关注重点依旧是那些刷之不尽的野狼!
目前玩家群体的平均实力得有个二阶左右(由于大量新玩家涌入,平均实力有所下滑),对上甚至都不入阶,只有一些原始生物等级的“普通野狼”其实已经可以轻易碾压了~
甚至一个人哪怕技术一般般,只要职业等级、装备到位,一个人杀穿二三十只普通野狼的包围也很简单……
但要命的是这些“野狼”TM的会不停刷新啊!!!
明明前脚几百个玩家刚刚给村子周围的野狼清理的七七八八了,结果不到二十分钟的样子,又给你刷的满坑满谷!这谁受得了?
也就是前面一周多的尝试后,有玩家发现那些怪堆里“有名有姓”的精英豺狼人BOSS是不刷新的,而且只要对方一死,周围很大一块区域内的野狼就会停止刷新,这才总算是被玩家们找到了“根绝狼祸”的办法!
只不过随着先后数头豺狼人BOSS被玩家公会的大队人马推平,“狼祸”规模开始有所收缩,而且出乎众人意料的——剩下的豺狼人BOSS居然开始扎堆集群了!而且尼玛的战斗时还会一拥而上、互相支援,这才算是抵御住了玩家们推平狼祸的脚步~
如此,也逐渐形成了围绕着副本区周围三个城范围内的“临时站区”,而玩家们也因这一场杀狼盛宴兴奋莫名,好事之徒更是将此次聚合了数万人力量的大乱战称之为“剿狼战役”,俨然一副足以载入史册的架势……
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