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可今日,事实上反倒是埃拉西亚的玩家数量后来者居上,已经成了游戏里真正的主流阵营!
别小看区区人多人少这点差别,可人力发动之下,一个阵营的资源开采度、剧情挖掘多、NPC互动性等各方面的数据都会急剧提高,说白了就是会从方方面面累积一个种族的优势。
而这些“优势”,最终就会通通化作战役世界中的“底力”,承载着未来一日强过一日的战争潜力!!!
《英雄无敌之战争世界》这款游戏绝不是以区区个人冒险战斗为主题的轻松游戏,没有一个强盛的种族、没有一个强盛的国家、没有一个强大的领地、没有一支无敌的军队,那么你终究只能是芸芸众生中的普通一员,体会不到这游戏未来的浩荡大势~
刘逸飞这数个月来的“所作所为”,看似不起眼,却是实实在在的大幅强化了埃拉西亚的实力,为日后将至的“至暗时刻”积蓄了最初的资本!
而最妙的是……
这家伙居然还没怎么耽误自身的角色发育!
其实如今埃拉西亚的阵营优势已经很明显了~
如果这时候能再做点什么锦上添花的事的话,想来热度应该能够一直支撑到未来战役剧情的正式展开。
只可惜啊,偏偏第二副本被地下城尼根势力拿下了……
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