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章228 副本怪物暴动 (2 / 7)_

        然后……还真就有更多原本就实力差不多到位,只差临门一脚的人通关了,那样造成的群体跟从现象就更加明显了,逐渐逐渐就会让一个原本标签为“高难度”的关卡变成玩家眼里的“标准难度”——仿佛你无力通关就说明了你水平臭、没本事、玩的烂一般,会遭到其他人的嫌弃……

        更别说“高手”们回头带小号、带老板的自发行为了,哪怕你水平不够也一样有可能通关。

        玩家群体本就如此,再加上“惊兽粉”的辅助效果……这一下子,“精英级”的狼穴副本就仿佛一夜间变成了一个漏了底的筛子般,开始接受各路玩家团队一次次的蹂躏,期间花样不尽,正可谓是被人糟蹋了一百遍啊一百遍!早已不复不久前令人跃跃欲试的高山仰止了……

        而征服了一座“高山”,永远都会追求下一目标的玩家群体自然而然就将目光瞄准了更高难度的“噩梦级”!

        虽说有关噩梦级失败惩罚的事情早就在论坛上闹过一阵……

        不过玩家们多聪明啊?他们似乎也找到了应对的办法——那就是少组路人队,多组亲友团,死亡时尽量回收装备,即便来不及,作为关系更好的亲友队成员也会尽量抢回队友尸体,然后帮助其回收装备。

        虽说即便如此,也时常发生阵亡尸体不及抢回,或者最后一人阵亡时多少有些损失……但大家一起匀一匀、分一分,还有从那些装备了玩家遗物的“强力豺狼人”手上抢过来的装备,似乎所谓的损失也就那么一回事?

        当“代价”不再能吓阻到玩家,而玩家本身的趋向性也抵达一定程度的时候,纵然是再高难度的副本也无法阻止玩家们踏破对方的门槛……

        于是,噩梦级狼穴副本终于迎来了“宾客满席”、“络绎不绝”的盛景!

        原本所有人都以为事情就是如此了,早晚有一天,难如“噩梦级”狼穴副本也会被人突破……

        毕竟除了野怪会抢人尸体、用玩家的装备这一设定让人甚至连吐槽都觉得万分无力外,好像噩梦级比精英级难点也有限——甚至有些玩家还在论坛上吐槽官方设定无脑,噩梦级怪物居然连平均等级都不上调,这如何对得起“噩梦”的名头?

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