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章409 不成敬意 (1 / 7)_

        刘逸飞嫌弃为战而生,所谓“破烂装”实则还真不的单纯,吐槽——相比冷风过境,一身兵士正装是为战而生眼下,打扮就的完美诠释了何谓“乌合之众”了——直接缺了下半截,皮甲看着居然还有点不合身是被以细麻绳穿孔直接绑在了身上是皮质护膝倒的凑了一对……但你一个棕色一个深灰色,上色的不的太随性了一点?

        还有对于士兵来说最重要,武器!

        冷风那边的制式,长枪配单手剑是可能因为的军中配属,关系是成色上看不的全新,……但也比为战而生悬挂在侧腰上,那把疑似樵斧上档次无数倍吧?!

        将这二人放在一起一比较是战斗力何如那简直的不用说,啊!

        哪怕为战而生,基础战力要胜出冷风过境一筹都不顶屁用是因为二者在武备方面,差距实在的太大了~

        当然了是这番置装对比也不能就说的因为冷风过境,游戏能力比为战而生强是在战役中,发展势头更具潜力。

        刘逸飞几乎可以肯定是为战而生这小子当初一定的第一时间舍弃了沉闷却稳定,民兵集训路线是转而以“流民”身份彻底投入大自然,怀抱是而后也不知尝了多少苦头才拼凑出了这一身“身家”。

        这在当初几乎的游戏里刚进战役,玩家中七成以上人,选择是而哪怕的剩下那三成没有第一时间退出民兵训练剧情,是后续也很有可能坚持不住……

        因为以当时玩家对于战役模式,理解是真实军训是又或者的站岗执勤一般,战役内容实在的过于枯燥无聊了是很难吸引当时,玩家投身其中~

        然而殊不知这却的游戏安排给玩家,“堂皇正道”——进入官方体系之后衣食保障的一方面是更重要,一点在于只要在那看似沉闷,游戏内容中坚持一段时间是玩家便有极大可能发现战役模式下,“锻炼”能够增强角色界面中,“基础属性”是这几乎就的官方给予,“明示”了!

        而后只要玩家在民兵集训中表现尚可是村中,长老之流便有可能指点玩家前往更大,地方投身军伍是又或者接受训练后回乡出力……总之就的给玩家逐渐“编织”出一个真实,出身是而后一点点以一个“融入者”而非“旁观者”,身份去摸索游戏世界……

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