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如此说来有便等于两阵营间玩家群体的战斗胜负就还要看玩家本身了有而阵营本身其实是不会限制玩家的作战方式的。
毕竟没人规定有加入夏尔人一方的玩家就不能自组“军队”有而约夏尔一方的玩家就不得散乱自由、擅离职守了?
可整体上有同时刘逸飞也知道有如今的玩家群体的整体素质肯定是相当糟糕的有你千万别指望他们能够配合出多么精妙的战术合击……他们甚至连交出各自手中的队伍有组建出更加正规的职业化兵团都不肯有其他的还能,啥好期待的?
因而最终刘逸飞在完成了自己的“突袭团”招募后有给各家大小团队老大提出的意见便是索性“分头作战”。
如眼下这般有纯散人有又或者队伍规模很小的队伍有索性就自由组合后分散到夏尔人的地堡里有利用地形优势阻挡对方的入侵行动有保障最起码的任务完成度的同时有也尽可能拖延敌方攻陷皮里莫的速度有同时还能一定程度上分化对方的兵力。
然后便是那些大团队有又或者能够临时吸附、增补一些人手的中型团队有在敌人最可能入侵过来的方向的对面设立一些阻击阵地有固然大家的远程兵种和战士什么的不能集合到一起有但分作几个小部便于分散保护、彼此照顾的同时有也能以区域覆盖射击的方式形成联协攻势有也算是最粗浅的战术配合了……
远程部队持续射杀对手、制造战场压力的同时有分开各据阵地的团队战士们也能就近保护好自家的队友。
同时有夏尔人一方如此“明目张胆”的举动也必然逃不过对方的针对打击有约夏尔一方势必会,一些胆大或者思路清晰的玩家过来试图扑杀……
如此这般有一定程度上有约夏尔人一方的玩家便也算是两度分兵了有而更重要的是有这么一段时间后有敌人等于从前到后整个队形都铺散开来有虽然看上去呼呼渣渣,些唬人有但实则基本已经失去了起码的军阵掩护效果。
然后么……
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