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【吸血鬼】的种族天赋自带一个【渴血】,一段时间吸不到血会略微降低精神值……也就是变得有点疯疯癫癫的,但是却会大幅提升攻击欲望和少量提升力量。
而喝了血后,这些家伙却能够自动恢复身上的伤势,若是吸的血足够多,还能激活【渴血】的隐藏效果,令自身变得更敏捷!
【不死族】+【渴血】本就是很bug的天赋组合了,如果【吸血鬼】本身又有所提高的话,甚至还能够后续催生出诸如【变身】、【魅族】、【灵魂奴役】等等的天赋效果,实在是一个强大的战斗种族!
尤其是对外族征战中……因为亡灵族的其他生物普遍都是无血且免疫大部分灵魂效果,因而【吸血鬼】在族内有多无力,面对外族生灵就会有多可怕~~
五阶的【尸巫】更是不得了,除了自身防御力强悍,肉体力量丝毫不弱于寻常中高阶武者,其更是具备了相当的诅咒、死亡系技能,其标志性法术——“死云术”的直接杀伤力甚至更要远高于“臭云术”,凡俗生灵一旦沾染,哪怕命大没有当场死亡,后续也会生一大堆稀奇古怪的病,甚至搞不好直接引起瘟疫……
“瘟疫”一词说起来轻松,然而对于真的要经历那一切的生灵而言却是真正的灾难!
在往昔迪雅对外的征战中,亡灵巫师们大多忙于召魂役尸,为自身敛聚更庞大、更精锐的军势,而真正对外族的土地、生灵伤害最大的往往就是这些聚集到一处的【尸巫】!!
这些亡灵中的高阶施法单位完全就是无所顾忌地对周边的一切施加诅咒,宣泄着它们内心无穷恶意的同时,更将瘟疫的种子埋在了异国他乡~
一旦条件合适,无论亡灵们有没有离开,那片地方依旧会爆发更加可怕的瘟疫危机,令受到侵害的族群遭受到可怕的二次伤害……
正是因为这两大兵种的强势、可怕,因而从很久很久以前开始,外族判断一支亡灵团体的强弱与否通常就是看其中有没有,或者有多少的【吸血鬼】、【尸巫】!
至于再往上的……
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